我一直在 Unity 中开发一款桌面 PC 游戏,它连接到 Facebook,以便发布有关玩家进度(高分等)的消息。应用程序如何与 Facebook 集成的选择方法当前设置为“使用 Facebook 登录的网站”。一切都已设置并正常工作(Open Graph 故事、操作和类型),但在尝试提交应用程序以供审核后,似乎不允许以这种方式配置桌面应用程序。
我要问的问题是,如果不允许桌面应用程序使用 App Center,将消息发布到用户墙的首选方法是什么?可以选择使用正常的提要发布,但据我了解,这种方法不允许自定义故事,只会显示一般消息。
有没有人有这方面的经验,或者过去可能已经将它集成到他们自己的游戏/应用程序中?