我想对大量像素进行排序。
typedef char HexGetal;
typedef unsigned int NatuurlijkGetal;
struct Pixel{
HexGetal Blue;
HexGetal Green;
HexGetal Red;
};
struct Palet{
Pixel Kleur;
NatuurlijkGetal Aantal;
};
vector <Palet> MyContainer;
NatuurlijkGetal Seeds[10]={1, 25, 55, 7, 3, 149, 6, 7, 1, 55};
Palet LoopPalet;
LoopPalet.Kleur.Blue = 0;
LoopPalet.Kleur.Green = 0;
LoopPalet.Kleur.Red = 0;
for(NatuurlijkGetal Looper = 0; Looper < 10;Looper++)
{
LoopPalet.Aantal = Seeds[Looper];
MyContainer.push_back(LoopPalet);
}
在创建类型“Palet”后,我创建了一个名为“MyContainer”的 Palet 向量,并对其进行初始化。
现在我想根据“Aantal”字段对其进行排序。我怎么做?我可能正在寻找两种不同的方式。
第 1 部分:我想学习在矢量较小时执行此操作的一般方法。我从未对向量进行排序。阅读了很多关于它的内容并观看了视频,但我就是不明白。
第 2 部分:此向量稍后使用时将拥有超过 100 万个元素。所以也许需要一种更聪明的方法来限制复制操作的数量。
提前谢谢。