我真的很喜欢 KineticJS 框架,并且想将它用于我正在创建的画布游戏。
但是,我能找到的所有关于使用 KinecticJS 进行动画和重绘的信息似乎都是事件驱动的,这对我来说不起作用,因为我需要能够最好使用 requestanimationframe 重绘每一帧上的每一层。
有关于 KineticJS 使用 requestanimationframe 的任何信息吗?
在不妨碍性能的情况下,还会有类似以下的工作吗?
function main ()
update();
stage.clear();
stage.addLayer(backgroundLayer);
stage.addLayer(playerLayer);
stage.addLayer(foregroundLayer);
requestAnimationFrame(main);
}
main();