我正在使用 Haxe 和 OpenFL,我得到了一个生成 Xml 文件的程序。
但是,我不知道如何保存该文件。我可以创建 Xml 树并检查它是否有效,但对于我的生活,我无法弄清楚如何编写文件。
那么,简单来说,如何在 Haxe 中编写(和创建)文件?我希望能够将我新创建的 Xml 文件(它们用作我的程序的设置文件和初始化文件)保存在计算机上,以便以后加载它?
写完这个问题后立即找到了解决方案。
解决方法是先用 sys.io.File.write() 创建文件,然后用 File.saveContent() 保存数据。你可以用 toString 函数从 XML 中获取字符串,最终的解决方案是这样的:
if (!FileSystem.exists("maps"))
{
FileSystem.createDirectory("maps");
}
var number:Int = 1;
if (FileSystem.exists("maps/" + filename + ".xml"))
{
while(FileSystem.exists("maps/" + filename + number +".xml"))
{
number++;
}
filename = filename + number;
}
File.write("maps/" + filename + ".xml", false);
File.saveContent("maps/" + filename + ".xml", root.toString());
这将检查目录是否存在,如果不存在,则创建它,如果文件存在,则创建一个新的编号文件而不是覆盖它(目前,仍在使用保存功能)
此解决方案仅适用于 c++,尚未对其他解决方案进行太多测试,但 Flash 不起作用