我正在为游戏开发一个 Launcher 应用程序。很像 XNA 中的 XBOX Dashboard。我想在它启动的进程(游戏)退出时重新打开我的程序。通过一个简单的游戏,这是有效的:
[DllImport("user32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);
[DllImportAttribute("User32.DLL")]
private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow);
private const int SW_SHOW = 5;
private const int SW_MINIMIZE = 6;
private const int SW_RESTORE = 9;
public void Run(file)
{
ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo(file);
Environment.CurrentDirectory = Path.GetDirectoryName(file);
startInfo.Verb = "runas";
var process = Process.Start(startInfo);
process.WaitForExit();
ShowWindow(Game1.Handle, SW_RESTORE);
SetForegroundWindow(Game1.Handle);
}
Game1.Handle 来自:
Handle = Window.Handle;
在 Game1 的 Load Content 方法中。
我的问题是如何在运行进程已启动的所有子进程完成后打开窗口?
就像启动器启动游戏一样。
我认为一些更高级的程序员可能知道诀窍。
提前致谢!