通常,你会使用类似的东西:
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glEnable(GL_BLEND);
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
glLineWidth(2.0f);
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, points);
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glDrawArrays(GL_LINE_STRIP, 0, num_points);
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
它在 iPhone 模拟器中看起来不错,但在 iPhone 上线条变得非常细而且没有任何抗锯齿。
如何在 iPhone 上获得 AA?