我正在测试一个 WP8 应用程序,它的图像查看器可以显示许多图像,我发现应用程序的内存消耗正在增加,想知道如何解决它。
我从网上阅读了一些文章,但是这些文章提供的解决方案不适用于我的应用程序,请阅读下面的历史记录。
首先,我找到了文章“ Windows Phone 7 的图像提示”并下载了它的示例以进行干净的图像缓存测试,它适用于1 个图像。
然后出于测试目的,我将这个应用程序编译成应用程序内部的15 个离线图像,并设置为“内容”,请从这里下载测试应用程序。
我的测试步骤是:
(1) Launch app
(2) Go to Image Caching page
(3) Enable checkbox "Avoid Image Caching"
(4) Continuously tapping button Show/Clear
(5) Keep watching the memory status textblock at the bottom
当我测试我的应用程序时,内存在增加,比如16.02MB => Show(19.32MB) => Clear( 16.15MB ) => Show(20.18MB) => Clear ( 17.03MB )...等等 和内存即使离开缓存页面并再次进入缓存页面也不会被释放。似乎文章“ Windows Phone 7 的图像提示”的解决方案仅适用于1 个图像。
这是“ Windows Phone 7 的图像提示”解决方案的 xaml 和代码隐藏。
[缓存.xaml]
<Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
<StackPanel Orientation="Horizontal" VerticalAlignment="Top">
<ToggleButton Content="Show" Width="150" Checked="ShowImageClicked" Unchecked="ClearImageClicked"/>
<CheckBox x:Name="cbAvoidCache" Content="Avoid Image Caching"/>
</StackPanel>
<Image x:Name="img" Grid.Row="2" Width="256" Height="192"/>
<TextBlock x:Name="tbMemory" Grid.Row="2" Text="Memory: " VerticalAlignment="Bottom" Style="{StaticResource PhoneTextLargeStyle}"/>
</Grid>
[缓存.xaml.cs]
public partial class Caching : PhoneApplicationPage
{
public Caching()
{
InitializeComponent();
DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();
timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(500);
timer.Start();
timer.Tick += delegate
{
GC.Collect();
tbMemory.Text = string.Format("Memory: {0} bytes", DeviceExtendedProperties.GetValue("ApplicationCurrentMemoryUsage"));
};
}
private int nIndex = 1;
BitmapImage bitmapImageFromUri = new BitmapImage();
private void ShowImageClicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
string strImage = string.Format("../ImagesAsContent/{0:D2}.jpg", nIndex);
bitmapImageFromUri.UriSource = new Uri(strImage, UriKind.Relative);
img.Source = bitmapImageFromUri;
nIndex++;
if (nIndex > 15)
{
nIndex = 1;
}
(sender as ToggleButton).Content = "Clear";
}
private void ClearImageClicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (cbAvoidCache.IsChecked == true)
{
// set the UriSource to null in order to delete the image cache
BitmapImage bitmapImageFromUri = img.Source as BitmapImage;
bitmapImageFromUri.UriSource = null;
}
img.Source = null;
(sender as ToggleButton).Content = "Show";
}
}
我也尝试搜索任何其他解决方案,一些测试结果如下。
(1) 文章《[wpdev] Memory leak with BitmapImage》:提供了两种解决方案,一种是DisposeImage API,另一种是如下设置BitmapImage source为null。这篇文章也让我们知道我们必须小心事件处理程序附加/分离,但是我的测试应用程序在缓存页面中没有事件处理程序。
[处置图像]
private void DisposeImage(BitmapImage image)
{
if (image != null)
{
try
{
using (var ms = new MemoryStream(new byte[] { 0x0 }))
{
image.SetSource(ms);
}
}
catch (Exception)
{
}
}
}
[设置为空]
BitmapImage bitmapImage = image.Source as BitmapImage;
bitmapImage.UriSource = null;
image.Source = null;
(2)文章“ Windows phone: listbox with images out-of-memory ”:它提供了一个API“DisposeImage”,与(1)的区别不大,但这也不起作用,我仍然有内存提高症状。
public static void DisposeImage(BitmapImage image)
{
Uri uri= new Uri("oneXone.png", UriKind.Relative);
StreamResourceInfo sr=Application.GetResourceStream(uri);
try
{
using (Stream stream=sr.Stream)
{
image.DecodePixelWidth=1; //This is essential!
image.SetSource(stream);
}
}
catch
{}
}
(3) 文章“找不到内存泄漏”:它提供了与上述相同的 2 个解决方案,还提到了无法重现隔离存储图像的问题,但是我的测试应用程序的图像来自隔离存储。
(4) 我也尝试了1000张图片,测试结果是应用程序连续显示大约190张图片时应用程序崩溃,请参考下面的Windows Phone应用程序分析图内存。
最后,感谢您耐心阅读我的问题和历史,我已经为此努力寻找解决方案很多天了。如果您有任何线索或解决方案,请告诉我。
谢谢。