我的应用程序应该首先显示一个图像,当按下按钮时,另一个图像会显示在图像视图中。但是,当屏幕旋转时,imageView 会显示旧图像。我应该如何解决这个问题?(bits 是创建时加载到 imageView 中的位图)
我的代码如下:
RGBToBitmap(rgb.getWindow(), bits); //this loads a new image into bits
imageView.setImageBitmap(bits);
我的应用程序应该首先显示一个图像,当按下按钮时,另一个图像会显示在图像视图中。但是,当屏幕旋转时,imageView 会显示旧图像。我应该如何解决这个问题?(bits 是创建时加载到 imageView 中的位图)
我的代码如下:
RGBToBitmap(rgb.getWindow(), bits); //this loads a new image into bits
imageView.setImageBitmap(bits);
我想您正在 Activity 的 onCreate 或 onStart 方法中设置 ImageView 的第一个图像。
旋转屏幕时,再次调用 onCreate 和 onStart 方法,因此您的 ImageView 再次显示第一张图像。
为了保存您的活动状态,看看这个:http: //developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#SavingPersistentState
这可能是一个可能的解决方案:
Bitmap image = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
image = (Bitmap) getLastNonConfigurationInstance();
if(bitmap == null){
image = downloadImage();
}
setImage(bitmap);
}
@Override
public Object onRetainNonConfigurationInstance() {
return bitmap;
}
当你使用片段时,你也可以读入这个方法:
Fragment.setRetainInstance
或者 Bundle:(onSaveInstanceState(Bundle) 在您的 Activity 中也可用)
//Save it onSaveInstanceState:
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle toSave) {
super.onSaveInstanceState(toSave);
toSave.putParcelable("bitmap", bitmap);
}
//nd get it back onCreate:
@Override
public void onCreate(Bundle savedState) {
super.onCreate(savedState);
if (savedState != null) bitmap = savedState.getParcelable("bitmap");
}