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我正在制作一个布局类似于口袋妖怪的基于瓷砖的游戏。我有一张使用平铺地图编辑器制作的测试地图,我想知道我是否应该在解析关卡文件后从地面层创建一个图像并绘制它,而不是绘制数百个瓷砖。如果我不创建图像,我可以让它从玩家的任何方向仅绘制几个图块,但我不知道每帧绘制 150 个图块是否比每帧绘制 4096x 图像更快。

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啊,我想出了一个好方法来做到这一点。Slick2D 包含用于加载带有 tmx 扩展名的平铺地图的类。如果您有一张大地图以提高性能,它还有大量用于管理地图和绘制部分的方法。

于 2013-08-07T02:39:22.033 回答