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以下是我到目前为止所做的:

  1. 制作了一个非常简单的 python(基于龙卷风)websocket 服务器,可以回显它得到的内容。
  2. 制作了一个单独的基于 javascript 的游戏,我想修改它并制作多人游戏。

我需要知道的事情:

  1. 我想开发我的 python 服务器,以便它可以处理多人游戏。我想第一个要求是用 uuid 识别不同的用户。但我不知道如何将它与 websockets 集成。
  2. 另一件事是将其部署在 facebook 上并具有一些功能,例如邀请朋友,找到随机播放器等。
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  1. 最简单的策略是使用 Session https://sockjs-tornado.readthedocs.org/en/latest/mod_session.html
  2. Facebook 开发者文档
于 2013-08-06T09:14:03.997 回答