package com.example.gifsample;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
//@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
public class MainActivity extends Activity{
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
GIFWebView view = new GIFWebView
(this, "file:///android_asset/imageedit_ball.gif");
setContentView(view);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}
.
package com.example.gifsample;
import android.content.Context;
import android.webkit.WebView;
public class GIFWebView extends WebView {
public GIFWebView(Context context, String path) {
super(context);
loadUrl(path);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
}
现在我希望每当我触摸我的屏幕时在触摸事件上播放它,并且它应该在它的一个循环完成后停止。当动画已经播放时,我不想再次播放动画。动画应该完成循环,然后可以在触摸事件上再次播放。