我正在创建一个在我的 mainmeny.class 上有一个高分按钮的 android 问答游戏。
我的游戏流程是这样的。如果他在 5 秒内没有回答问题,他将有时间限制回答问题,他将专注于我的 tryagain.class。
但是,如果您回答或单击正确的图像按钮,您将进入下一个级别。我想要我的游戏有一个高分,它将计算用户回答了多少正确答案。示例 = 6/10。并将其保存到我的 highscore.class。这将自动设置文本。
public class EasyOne extends Activity {
ImageButton a, b, c;
Intent intent ;
CountDownTimer cdt;
TextView timer;
MediaPlayer player;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.easyone);
a = (ImageButton) findViewById(R.id.ib_a);
b = (ImageButton) findViewById(R.id.ib_b);
c = (ImageButton) findViewById(R.id.ib_c);
timer = (TextView) findViewById(R.id.tv_timer);
cdt = new CountDownTimer(5000,1000) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
timer.setText("seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
}
@Override
public void onFinish() {
timer.setText("TIMES UP!");
intent = new Intent(getApplicationContext(),TimesUp.class);
startActivity(intent);
}
};
intent = new Intent(getApplicationContext(),ChoiceTwo.class);
a.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startActivity(intent);
cdt.cancel();
Intent intent = new Intent(getApplicationContext(),ChoiceTwo.class);
startActivity(intent);
}
});
cdt.start();
}
}