当使用 DisplacementMapFilter 和 perlinNoise 时,我可以获得非常逼真的水效果,就像这里介绍的那样
问题是它只适用于小图片,使用大图片(如 1024x768 pix)太重,特别是在移动设备和
这就是为什么我希望找到一种方法仅将这种效果应用于图片的随机部分(在循环中,每次影响图片的其他随机部分)
可能吗?
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