0

我在实施时遇到了一些问题FFTPitchDetector。我真正想做的是从吉他输入中获取实时频率,我不太确定如何使用FftPitchDetector.cs. 任何想法?

private void sourceStream_DataAvailable(object sender, NAudio.Wave.WaveInEventArgs e)
{    
   if (waveWriter == null) return;

    byte[] buffer = e.Buffer;
    float[] floats = new float[buffer.Length];
    float sample32 = 0;
    int bytesRecorded = e.BytesRecorded;

    waveWriter.Write(buffer, 0, bytesRecorded);

    for (int index = 0; index < e.BytesRecorded; index += 2)
    {
        short sample = (short)((buffer[index + 1] << 8) |
                                buffer[index + 0]);
        sample32 = sample / 32768f;
        sampleAggregator.Add(sample32);
    }

    floats = bytesToFloats(buffer);

    FftPitchDetector PitchDetect = new FftPitchDetector(sample32);
    PitchDetect.DetectPitch(floats, bytesRecorded);

    Console.WriteLine("{0}",sample32);
}

private static float[] bytesToFloats(byte[] bytes)
{
    float[] floats = new float[bytes.Length / 2];

    for (int i = 0; i < bytes.Length; i += 2)
    {
        floats[i / 2] = bytes[i] | (bytes[i + 1] << 8);
    }

    return floats;
}

当我执行代码时,有一个错误IndexOutOfRangeException was unhandled指向该行

fftBuffer[n * 2] = buffer[n-inFrames] * window(n, frames);

fftPitchDetector.cs. 我的代码有什么问题?

有没有 C# Guitar Tuner 的开源代码?我希望将其外包到我的项目中。

4

1 回答 1

1

问题是,fftBuffer[]或者buffer[]您试图访问数组中不存在的索引。

因此,如果fftBuffer[]有 4 个项目并且n * 2总计 6 个,那么您正在尝试访问fftBuffer[6]不存在的项目。

所以基本上你需要在尝试访问它们的值之前检查每个数组中有多少项目。

您需要在代码中进行检查,例如:

if ((n * 2) < fftBuffer.length && (n - inFrames) < buffer.length) {
    fftBuffer[n * 2] = buffer[n-inFrames] * window(n, frames);
}

首先确保要用于每个数组的索引不大于数组的项目数。

于 2013-02-21T16:46:25.477 回答