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我目前正在将我的上下文剪裁为一个三角形,当我在该三角形内绘制图像时,我得到锯齿状的边缘。它们在视网膜显示器上看起来真的很糟糕(尚未在其他设备上测试过)。我试图UIViewEdgeAntialiasing在我的应用程序的 .plist 文件中设置为YES,并确保为我的上下文启用抗锯齿。

这是代码:

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetAllowsAntialiasing(context, YES);
CGContextSetShouldAntialias(context, YES);

CGContextSaveGState(context);

CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(1, 1), 3, UIColorFromRGB(0x000000, 0.12).CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);

CGMutablePathRef rightCornerCutOut = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(rightCornerCutOut, NULL, self.offset, self.offset);
CGPathAddLineToPoint(rightCornerCutOut, NULL, self.cutOutSize-self.offset, self.offset);
CGPathAddLineToPoint(rightCornerCutOut, NULL, self.offset, self.cutOutSize-self.offset);
CGPathCloseSubpath(rightCornerCutOut);

CGContextAddPath(context, rightCornerCutOut);
CGContextFillPath(context);

CGContextAddPath(context, rightCornerCutOut);
CGContextClip(context);

CGRect imgRect = CGRectMake(0,0,self.cutOutSize,self.cutOutSize);
[myImage drawInRect:imgRect];

CGContextRestoreGState(context);

锯齿线

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