你怎么能只调整块元素的一个边缘?我考虑过使用旋转(在另一边上变换原点,然后围绕中心旋转),但是当它放在视口上的另一个点上时(因为透视),它看起来会有所不同。我看到了 transform: matrix() 属性,但似乎这只允许缩放元素的局部向量。
有任何想法吗?
你怎么能只调整块元素的一个边缘?我考虑过使用旋转(在另一边上变换原点,然后围绕中心旋转),但是当它放在视口上的另一个点上时(因为透视),它看起来会有所不同。我看到了 transform: matrix() 属性,但似乎这只允许缩放元素的局部向量。
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