我不知道我的问题是否属于这里,但无论如何我都在问它。为什么使用 HTML5 创建游戏而不是创建原生游戏应用程序(尤其是移动应用程序)没有太多转变?虽然我完全理解并假设我的理解是正确的,但对于桌面游戏,本机游戏可以使用计算机中的显卡,从而减轻 CPU 的图形处理负担。手机浏览器是什么情况?移动浏览器是否允许拥有与原生应用程序相同数量的处理资源?在我看来,处理器在手机中无处不在。如果这是正确的,我认为使用浏览器创建游戏会更容易。
我的理解正确吗?我在这里错过了什么吗?如果我想使用 HTML 和 javascript 创建游戏应用程序,有什么问题?