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我对这个世界很陌生,所以我需要一些澄清。也许我在这个问题上可能是错的。所以,请随时纠正我。

我正在研究 Marionette 和 Backbone 如何协同工作。哦耶。Marionette 为我们提供了 Backbone 的扩展。真是好东西。

对我来说不明显的是什么时候使用 Backbone 提供的路由机制,什么时候使用 Marionette 提供的发布者/订阅者模式。

有什么经验法则吗?

在这里,在骨干木偶中在哪里使用事件聚合器?,类似的讨论,但没有关于如何使用它或其他的建议。

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我对路线管理的看法在我关于木偶的书的免费预览中进行了解释(http://samples.leanpub.com/marionette-gentle-introduction-sample.pdf

基本上,我的观点(其他人不一定同意)是当用户通过 URL “进入”应用程序时,应该使用 Backbone 的路由来配置应用程序状态。换句话说,它将解析参数,并调用适当的控制器动作。

但是,一旦设置了初始状态,就不应再触发路由代码,即使用户在应用程序中导航也是如此。

这是一个例子:

  1. 用户输入到达“contacts/2/edit”。骨干路由代码将提取2参数并使用该参数调用edit控制器操作id(获取该联系人,显示正确的视图等)。换句话说,正在配置初始应用程序状态。
  2. 用户点击指向“联系人”URL 的“显示所有联系人”链接。在这里,我认为这种修改应该通过 Marionette 事件来处理(即表明用户想要查看所有联系人)。毕竟,我们知道用户想要做什么,以及应该显示哪个 URL 片段。换句话说,路由代码没有理由参与其中。

请注意,这是我的观点,其他开发人员只是trigger: true在用户单击链接时通过。但正如我在上面链接的书摘中所解释的那样,这往往会导致开发人员创建“javascript 中的无状态应用程序”(例如,在 URL 中传递大量参数,即使它们应该存储在应用程序的状态中)。归根结底,Backbone 的navigate方法默认有一个原因trigger: false

Derick Bailey(木偶的创造者)也在这里讨论了这个问题:http: //lostechies.com/derickbailey/2011/08/03/stop-using-backbone-as-if-it-were-a-stateless-web-server/

于 2013-08-03T16:48:32.833 回答
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事件聚合器对于通知事物更有用。(想想一点点反馈)

  • 来自服务器的消息(更新记录)
  • 让其他模特知道事情发生了变化
  • 保存时锁定所有内容,直到保存
  • 单一时刻的事情

路由器适用于您希望状态可保存的事物(想想 MPA 中的单独页面)

  • 模型编辑页面
  • 模型视图页面
  • 在另一个事件或活动改变它之前会一直存在的东西

如果您不确定某事是事件还是页面,请考虑一下并提出单独的问题。

于 2013-08-02T21:40:36.523 回答