我正在将 Unity 与 c# 一起使用。我有两个对象,一个需要从另一个调用一个单例函数。为此,我有两个解决方案。但是最好的办法是什么:
- 要求:
MyScript.Instance.MyFunc();
- 将我的 Singleton 对象存储在我的调用对象中,并像这样调用它:
myScript.MyFunc();
就性能和优化而言,最好的做法是什么。
非常感谢。
我正在将 Unity 与 c# 一起使用。我有两个对象,一个需要从另一个调用一个单例函数。为此,我有两个解决方案。但是最好的办法是什么:
- 要求:
MyScript.Instance.MyFunc();
- 将我的 Singleton 对象存储在我的调用对象中,并像这样调用它:
myScript.MyFunc();
就性能和优化而言,最好的做法是什么。
非常感谢。