2

基本上我正在做一个具有最佳图像大小的屏幕捕获应用程序。

我正在尝试捕获我的 Mac 屏幕并将其保存为 JPEG 文件。我想使用 Cocoa API [CGWindowListCreateImage] 捕获屏幕并使用 libjpeg9 将文件保存为JPEG我使用XCode中的“将文件添加到 Project_Name”选项包含了静态库 [libjpeg.a] 和头文件 [jpeglib.h、jconfig.h、jerror.h 和 jmorecfg.h] 。

我用来保存为JPEG文件的代码是

int write_jpeg_file( char *filename )
{
    struct jpeg_compress_struct cinfo;
    struct jpeg_error_mgr jerr;
    
    /* this is a pointer to one row of image data */
    JSAMPROW row_pointer[1];
    FILE *outfile = fopen( filename, "wb" );
    
    if ( !outfile )
    {
        printf("Error opening output jpeg file %s\n!", filename );
        return -1;
    }
    cinfo.err = jpeg_std_error( &jerr );
    jpeg_create_compress(&cinfo);
    jpeg_stdio_dest(&cinfo, outfile);
    
    /* Setting the parameters of the output file here */
    cinfo.image_width = width;
    cinfo.image_height = height;
    cinfo.input_components = bytes_per_pixel;
    cinfo.in_color_space = color_space;
    /* default compression parameters, we shouldn't be worried about these */
    jpeg_set_defaults( &cinfo );
    /* Now do the compression .. */
    jpeg_start_compress( &cinfo, TRUE );
    /* like reading a file, this time write one row at a time */
    while( cinfo.next_scanline < cinfo.image_height )
    {
        row_pointer[0] = &raw_image[ cinfo.next_scanline * cinfo.image_width *  cinfo.input_components];
        jpeg_write_scanlines( &cinfo, row_pointer, 1 );
    }
    /* similar to read file, clean up after we're done compressing */
    jpeg_finish_compress( &cinfo );
    jpeg_destroy_compress( &cinfo );
    fclose( outfile );
    /* success code is 1! */
    return 1;
}

当我构建并运行项目时,出现以下错误

解析问题

预期的 }

在行中

typedef enum { FALSE = 0, TRUE = 1 } 布尔值;

在 jmorecfg.h 这是 libjpeg 头文件。我不确定为什么会收到此错误。请帮我。


我知道有一种方法可以使用 Cocoa API 而不是使用 libjpeg 来保存文件。我第一次尝试使用 Cocoa 在 XCode 中。我能够得到JPEG文件。文件大小相对较大(~200KB)。当我使用 libjpeg 在 C 中创建图像时,文件大小约为 100KB。

我使用的代码:

CGFloat imageCompression = 0.6;

- (NSImage *)captureImageForRect:(NSRect)rect {
    CGImageRef screenShot = CGWindowListCreateImage(CGRectInfinite, kCGWindowListOptionOnScreenOnly, kCGNullWindowID, kCGWindowImageDefault);
    NSBitmapImageRep *imageRep = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithCGImage:screenShot];
    NSLog(@"Bits per pixel : %ld", [imageRep bitsPerPixel]);
    NSImage *result = [[NSImage alloc] init];
    [result addRepresentation:imageRep];
    screenShot=nil;
    imageRep=nil;
    return result;
}

-(NSData *)jpegReresentationOfImage:(NSImage *) image {
    NSBitmapImageRep* myBitmapImageRep=nil;
    NSSize imageSize = [image size];
    [image lockFocus];
    NSRect imageRect = NSMakeRect(0, 0, imageSize.width, imageSize.height);
    myBitmapImageRep = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithFocusedViewRect:imageRect];
    [image unlockFocus];
    
    // set up the options for creating a JPEG
    NSDictionary* options = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
                   [NSNumber numberWithDouble:imageCompression], NSImageCompressionFactor,
                   [NSNumber numberWithBool:NO], NSImageProgressive,
                   nil];
    
    NSData* imageData = [myBitmapImageRep representationUsingType:NSJPEGFileType properties:options];
    myBitmapImageRep=nil;
    return ( imageData);
}


-(void)captureAndSave {
    NSString *fileName = @"/Volumes/Official/images/output/Mac_Window_1.jpg";
    NSImage *screenshot = [self captureImageForRect:[[NSScreen mainScreen] frame]];
    NSData *jpgRep = [self jpegReresentationOfImage:screenshot];
    [jpgRep writeToFile:[fileName stringByExpandingTildeInPath] atomically:NO];
    [NSApp terminate:self];
}
4

1 回答 1

1

将以下行添加到 jconfig.h 解决了该问题。添加后,我没有收到编译错误,我可以在我的 Objetive-C 程序中使用 libjpeg。

#define USE_MAC_MEMMGR

jmemmac.c中,我找到了帮助我修复它的以下代码。只需添加上面的行就可以了!

#ifndef USE_MAC_MEMMGR  /* make sure user got configuration right */
  You forgot to define USE_MAC_MEMMGR in jconfig.h. /* deliberate syntax error */
#endif
于 2014-02-24T10:32:47.590 回答