我必须创建一个跳棋棋盘游戏,我有 4 个课程:
- 单元格(用于表示一个空单元格,它返回一个 toString ".")
- White(代表一个白色单元格,它返回 toString "W")
- Black(代表一个黑色单元格,它返回 toString "B")
- 跳棋(设置棋盘(Cell[8][8])并对其进行初始化。
我在调用由字母表示的空白、白色和黑色单元格时遇到问题.,W,B
。我在代码上还有更多工作要做,但我只需要帮助来调用这些方法
单元格、Black 和 WHite 类如下所示:
public class Cell {
public static final String EMPTY=".";
int i;
int j;
String value;
public Cell(int i, int j){
this.i = i;
this.j = j;
value = EMPTY;
}
public String toString(){
return value;
}
}
在 Checkers 类中,我有这些方法:我只是不知道如何从其他类中调用它们,所以我只是创建了一个 Another char 数组并将这些值放入其中。我知道我必须在这方面做更多的工作。
/*********initialization******/
public void init(){
board = new Cell[8][8];
char[][] a =
{
getEmptyWhite("EW"),
getEmptyWhite("WE"),
getEmptyWhite("EW"),
getEmptyWhite("EE"),
getEmptyWhite("EE"),
getEmptyWhite("BE"),
getEmptyWhite("EB"),
getEmptyWhite("BE")
};
for(int i = 0; i<8; i++){
for(int j=0; j<8; j++){
System.out.print(a[i][j]);
}
System.out.println();
}
}
public char[] getEmptyWhite(String a){
Cell empty;
Black black;
White white;
if(a.equals(empty)){
char[] emptyWhite = {'E','E','E','E','E','E','E','E'};
return emptyWhite;
}
else if(a.equals("EW")){
char[] emptyWhite = {'E','W','E','W','E','W','E','W'};
return emptyWhite;
}
else if(a.equals("EB")){
char[] emptyWhite = {'E','B','E','B','E','B','E','B'};
return emptyWhite;
} else if(a.equals("WE")){
char[] emptyWhite = {'W','E','W','E','W','E','W','E'};
return emptyWhite;
} else if(a.equals("BE")){
char[] emptyWhite = {'B','E','B','E','B','E','B','E'};
return emptyWhite;
}
return null;
}
/*********initialization ended*******/