这个问题我已经在这个网站上看到过几次了,但从来没有真正看到一个明确的答案,所以请原谅我重复它。在使用 JOGL 和 Java3D 进行编程时,我遇到了一些错误。我正在尝试创建一个最终可能会放到 Android App Store 上的项目。我开始这个项目时只使用了 Java3D 和 JOGL,并将它们放在我的 mac 上的系统库中,在那里它们运行良好。然后为了使项目具有可移植性,我将 J3D 和 JOGL 文件移到了项目中,这样它们就可以编译成无需安装 j3d 和 JOGL 即可运行的 jar 文件。但是每次我运行这个项目时,它都会抛出这个错误:
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: javax/media/opengl/GL
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Class.java:190)
at javax.media.j3d.Pipeline$PipelineCreator.run(Pipeline.java:73)
at javax.media.j3d.Pipeline$PipelineCreator.run(Pipeline.java:61)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at javax.media.j3d.Pipeline.createPipeline(Pipeline.java:90)
at javax.media.j3d.MasterControl.loadLibraries(MasterControl.java:832)
at javax.media.j3d.VirtualUniverse.<clinit>(VirtualUniverse.java:274)
at javax.media.j3d.GroupRetained.<init>(GroupRetained.java:155)
at javax.media.j3d.TransformGroupRetained.<init>(TransformGroupRetained.java:116)
at javax.media.j3d.TransformGroup.createRetained(TransformGroup.java:114)
at javax.media.j3d.SceneGraphObject.<init>(SceneGraphObject.java:114)
at javax.media.j3d.Node.<init>(Node.java:172)
at javax.media.j3d.Group.<init>(Group.java:549)
at javax.media.j3d.TransformGroup.<init>(TransformGroup.java:87)
at src.Project.<clinit>(Project.java:47)
at src.ProjectPanel.<clinit>(ProjectPanel.java:8)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: javax.media.opengl.GL
at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:366)
at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:355)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:354)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357)
... 17 more
我使用 Eclipse 作为 IDE,并且在项目的类路径中有jogl-all.jar
和文件,以及所有需要的 j3d jar,但由于某种原因gluegen-rt.jar
它找不到该文件。GL.class
提前感谢您的帮助。