我有以下代码:
@implementation GameScene {
-(id)init {
self = [super init]
if (self != nil) {
BackgroundLayer *backgroundLayer = [BackgroundLayer node];
[self addChild:backgroundLayer z:0];
GameplayLayer *gameplayLayer = [GameplayLayer node];
[self addChild:gameplayLayer z:5];
}
return self;
}
@end
我以前做过这样的事情,但是自从我更新 xCode 以来,我一直收到以下错误消息,所有消息都固定在 -(id) 行。
类型名称需要说明符或限定符
预期的成员名称或“;” 在声明说明符之后
和
预期的 ';' 在声明列表的末尾
我不知道从这里做什么,似乎无法解决这些问题!