如果我将所有对象添加到数组中
cube.push(new THREE.Mesh( new THREE.CubeGeometry(20,20,20), new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x202020,wireframe: true}) ));
我怎么能做这样的事情?
cube.rotation.y += 20;
编辑:我刚试过scene.add(cube);
但没有用,所以看起来这不是构建集合或对象集的方法
如果我将所有对象添加到数组中
cube.push(new THREE.Mesh( new THREE.CubeGeometry(20,20,20), new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x202020,wireframe: true}) ));
我怎么能做这样的事情?
cube.rotation.y += 20;
编辑:我刚试过scene.add(cube);
但没有用,所以看起来这不是构建集合或对象集的方法