1

我一定会使用 IE10,所以请不要使用 WebGL :)

使用两个不同的 Three.js 示例,我创建了两个不同的场景,使用了两个不同的渲染器,等等......

使用 css3d_periodictable.html 示例,我正在使用 css3drenderer 渲染场景。

使用 canvas_particles_random.html 示例,我正在使用画布渲染器渲染不同的场景。

到目前为止,两者都在不同的 HTML 文件中。我很想把它们结合起来。

需要画布渲染器,因为我想利用它的力量“飞行”数千个不同的背景“项目”。独立地,我只想“飞”几个 CSS 控制的前景项目。所以我想将不同的项目组合到同一个场景中,为它们使用不同的渲染器和相机。或者我想在画布渲染背景层前面“覆盖”CSS3渲染场景。这可能吗?我需要考虑什么?

4

0 回答 0