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不幸的是,我无法轻松粘贴生成变量的整个脚本,但我认为它也不相关。如有需要,请指导了解更多详情。

Javascript显示了这一点:

console.log(gl.boxes);

显示:

[{element:{0:{jQuery19104057279333682955:9}, context:{jQuery19104057279333682955:9}, length:1}, boxName:"testi1", boxX:1, boxY:"180"}]

所以gl.boxes[0]应该存在吧?仍然...

console.log(gl.boxes[0])

显示:未定义。

那么我在这里可以缺少什么?

编辑:我将粘贴更多关于 gl.boxes 生成的代码。应该主要是关于首先将变量创建为数组:

gl.boxes = [];

然后有一个处理创建和推送新对象的函数:

this.addBox = function (box) {
    var retBox = {};
    retBox.element = $(document.createElement('div'));

    retBox.boxName = box.boxName;
    retBox.boxX = box.boxX ? box.boxX : rootParent.defaultX;
    retBox.boxY = box.boxY ? box.boxY : rootParent.defaultY;

    retBox.element
            .html(retBox.boxName)
            .addClass(rootParent.boxClass)
            .offset({ left: retBox.boxX, top: retBox.boxY })
            .draggable({
                stop: gl.URLs.dragStopDiv(retBox)
            });
    retBox.element.appendTo(rootParent.containerDiv);
    gl.boxes.push(retBox);
    return retBox;
};

对象是基于 URL 创建的。IE。在这个测试中,我有内联 JS:

gl.objects.addBox({"boxName":"testi1","boxX":"50","boxY":"180"});

只有使用 gl.boxes 的其他地方才会基于对象生成 URL:

for(key in gl.boxes) {
    var position = gl.boxes[key].element.position();

    uri += 
        "boxName["+key+"]="+gl.boxes[key].boxName+"&"+
        "boxX["+key+"]="+position.left+"&"+
        "boxY["+key+"]="+position.top+"&";
}
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1 回答 1

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也许您需要更改循环以使用索引:

var i = 0,
    position = {};

for (i = 0; i < gl.box.length; i += 1) {
    position = gl.boxes[i].element.position();
    uri += "boxName[" + i + "]=" + gl.boxes[i].boxName + "&" + "boxX[" + i + "]=" + position.left + "&" + "boxY[" + i + "]=" + position.top + "&";
}
于 2013-10-24T01:39:44.740 回答