如果数据很大并且进程是 32 位,则在使用 .Net MemoryStream 时出现内存不足异常的问题。
我相信随着数据量的增加,System.IO.Packaging API 会默默地从内存切换到文件支持的存储,从表面上看,似乎可以实现完全相同的 MemoryStream 子类事物。
有谁知道这样的实现?我很确定框架本身没有任何内容。
如果数据很大并且进程是 32 位,则在使用 .Net MemoryStream 时出现内存不足异常的问题。
我相信随着数据量的增加,System.IO.Packaging API 会默默地从内存切换到文件支持的存储,从表面上看,似乎可以实现完全相同的 MemoryStream 子类事物。
有谁知道这样的实现?我很确定框架本身没有任何内容。
程序员太努力避免使用文件。在 Windows 中,内存和文件之间的区别非常小。您用于 MemoryStream 的任何内存实际上都需要一个文件。存储由分页文件 c:\pagefile.sys 提供支持。反之亦然,您使用的任何文件都由内存支持。文件数据由文件系统缓存缓存在 RAM 中。因此,如果机器有足够的 RAM,那么如果您使用 FileStream,您实际上只会从内存读取和写入内存。并从使用内存中获得您期望的性能。它是完全免费的,您不必编写任何代码来启用它,也不必管理它。
如果机器没有足够的 RAM,那么它会以同样的方式恶化。当您使用 MemoryStream 时,分页文件开始丢弃,您将被磁盘拖慢。当您使用文件时,数据将不适合文件系统缓存,并且您将被磁盘拖慢。
你当然会得到使用文件的好处,你不会再耗尽内存。请改用 FileStream。
预计会发生这种情况,MemoryStream
因此您应该实现自己的逻辑或使用一些外部类。这是一篇解释MemoryStream
大数据问题的帖子,并且该帖子提供了替代MemoryStream
MemoryStream的替代品
我们的团队也遇到过类似的障碍。一些评论者建议开发人员需要更好地使用文件。如果可以选择直接使用文件系统,请这样做,但这并不总是一种选择。
如果像我们需要的那样,您想在应用程序周围传递从文件中读取的数据,则不能传递 FileStream 对象,因为它可以在您完成读取数据之前被释放。我们最初求助于 MemoryStreams 让我们可以轻松地传递数据,但遇到了同样的问题。
我们使用了几种不同的解决方法来缓解这个问题。
我们使用的选项包括:
int.MaxValue
条目数)byte[] 对象中,并公开使您几乎可以将它们视为 Stream 的方法。我们仍然不惜一切代价避免这种情况。我建议检查一下这个项目。
http://www.codeproject.com/Articles/348590/A-replacement-for-MemoryStream
我相信内存流的问题来自这样一个事实,即在它之下它们仍然是单个字节 [] 的精美包装器,因此仍然受到 .net 要求的约束,即即使在 64 位程序中,所有对象也必须小于 2gb。上述实现将 byte[] 分解为几个不同的 byte[]。