我在制作带有动画的简单应用程序。我使用标准视图。在 onDraw 方法中,我的应用程序绘制背景(存储为位图)和几个精灵。在主循环中,我需要修改背景位图(附代码)。我使用那个 setPixel() 方法。有时,当我尝试更改位图时,我会在 LogCat 中收到这样的消息:“无法从位图生成纹理”。之后,免费仍然出现在屏幕上,但我既不能使用 getPixel() 也不能使用 setPixel() 方法。我发现一些提示是因为位图被回收了,但是我在我的应用程序中添加了一些控件,并且在这个“崩溃”之后 bitmap.isRecycled() 仍然是错误的并且 bitmap.isMutable() 仍然是正确的。所以,我不知道有什么问题。
public void drawOnBmp (float xF, float yF, float r) {
float[][] kolo;
float xP, yP;
float xStart, yStart;
xStart = xF - r / 2;
yStart = yF - r / 2;
kolo = new float[(int)r + 1][(int)r + 1];
for (int i = 0; i < 360; i++) {
xP = r / 2 + (float)(r / 2 * Math.cos(2 * Math.PI * (double)i / 360));
yP = r / 2 + (float)(r / 2 * Math.sin(2 * Math.PI * (double)i / 360));
kolo[(int)xP][(int)yP] = 1;
}
boolean start;
for (int i = 0; i < (int)r + 1; i++) {
start = false;
for (int j = 0; j < (int)r + 1; j++) {
if (kolo[i][j] == 1)
if (start == false) start = true;
else if (j >= r / 2) break;
if (start == true) kolo[i][j] = 1;
}
}
// obraz is a bitmap with background
for (int i = 0; i < (int)r; i++) {
for (int j = 0; j < (int)r; j++) {
if(kolo[i][j] == 1 && (int)xStart + i >= 0 && (int)yStart + j >= 0 &&
(int)xStart + i < obraz.getWidth() && (int)yStart + j < obraz.getHeight())
obraz.setPixel((int)xStart + i, (int)yStart + j, 0);
}
}
}
}