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我在制作带有动画的简单应用程序。我使用标准视图。在 onDraw 方法中,我的应用程序绘制背景(存储为位图)和几个精灵。在主循环中,我需要修改背景位图(附代码)。我使用那个 setPixel() 方法。有时,当我尝试更改位图时,我会在 LogCat 中收到这样的消息:“无法从位图生成纹理”。之后,免费仍然出现在屏幕上,但我既不能使用 getPixel() 也不能使用 setPixel() 方法。我发现一些提示是因为位图被回收了,但是我在我的应用程序中添加了一些控件,并且在这个“崩溃”之后 bitmap.isRecycled() 仍然是错误的并且 bitmap.isMutable() 仍然是正确的。所以,我不知道有什么问题。

public void drawOnBmp (float xF, float yF, float r) {       
    float[][] kolo;
    float xP, yP;
    float xStart, yStart;

    xStart = xF - r / 2;
    yStart = yF - r / 2;
    kolo = new float[(int)r + 1][(int)r + 1];
    for (int i = 0; i < 360; i++) {
        xP = r / 2 + (float)(r / 2 * Math.cos(2 * Math.PI * (double)i / 360));
        yP = r / 2 + (float)(r / 2 * Math.sin(2 * Math.PI * (double)i / 360));
        kolo[(int)xP][(int)yP] = 1;
    }
    boolean start;
    for (int i = 0; i < (int)r + 1; i++) {
        start = false;
        for (int j = 0; j < (int)r + 1; j++) {
            if (kolo[i][j] == 1)
                if (start == false) start = true;
                else if (j >= r / 2) break;
            if (start == true) kolo[i][j] = 1;
        }
    }
    // obraz is a bitmap with background
    for (int i = 0; i < (int)r; i++) {
        for (int j = 0; j < (int)r; j++) {
            if(kolo[i][j] == 1 && (int)xStart + i >= 0 && (int)yStart + j >= 0 && 
               (int)xStart + i < obraz.getWidth() && (int)yStart + j < obraz.getHeight())
                obraz.setPixel((int)xStart + i, (int)yStart + j, 0);
        }
    }
}

}

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我遇到了同样的问题。还没有解决它,但这可能对任何人都有用。

一些提示来自google.group 的线程

有趣的是,它似乎与 Android 3.x 引入的硬件渲染有关。将图层类型设置为用于绘制位图的相应视图的软件可解决此问题。

所以设置

view.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);

真的对我有用,但在我的应用程序中它影响了性能,所以我必须使用View.LAYER_TYPE_HARDWARE

我仍在寻找问题的解决方案和根源。如有发现会更新。也感谢任何其他信息。

于 2014-03-07T20:00:40.313 回答