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我对 Unity 有疑问,一切都被颠倒了。我的意思是,如果对象的移动轴不是向上,向右,Z,而是向下,向左,例如 Z。如果我用移动轴向上移动一个立方体,它会在游戏视图中下降......

我不知道为什么会这样,现在我不知道如何将其重置为“良好”设置。

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很有可能您已经拥有了您一直尝试使用的所有对象,或者您尝试移动的对象的父对象,至少在一个轴上旋转了 180 度,并且正尝试将对象移入“本地模式。如果是这种情况,您会在编辑器中看到转换工具的一个小按钮,上面写着“本地”。单击它,使其显示“全局”。

另一种可能性是您将视口倒置,只需旋转即可再次定位所有内容...

Unity 不只是像那样翻转它的轴。在全局空间中,这些轴永远不会改变。仅在本地空间中。

于 2013-07-27T21:12:49.213 回答