如何在C++中的Windows Phone 8中将文本、路径、正方形-椭圆-其他-2d-几何渲染到内存(位图、字节*)中。该位图随后将被发送到 DX3D11。换句话说 - 需要 GDI 的类似物。
UPD2:d2d 没有应用商店。
UPD3:可能的解决方案:DirectXTK包含用于“基于位图的文本渲染”的 SpriteFont。
如何在C++中的Windows Phone 8中将文本、路径、正方形-椭圆-其他-2d-几何渲染到内存(位图、字节*)中。该位图随后将被发送到 DX3D11。换句话说 - 需要 GDI 的类似物。
UPD2:d2d 没有应用商店。
UPD3:可能的解决方案:DirectXTK包含用于“基于位图的文本渲染”的 SpriteFont。
如果您想使用 C++,您可以尝试使用 WriteableBitmap 并修改单个像素。
为了绘制您想要的所有形状,您可以从 WriteableBitmapEx 项目中借用方法。它都是用 C# 编写的,但您可以修改它以在 C++ 中绘制您想要的所有形状。
这些是形状扩展