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我花了最后几天试图找到一种方法,但我被困住了。在我的应用程序的某个点上,我想要两个 UIImage 重叠,当我开始在第一层上“绘制”时,它会擦除​​图像并让我们看透,以便能够显示下面的内容。

我不知道我在核心图形方面的方式,在网上呆了几天后,我想知道这是否可能。

有没有人可以帮助我,或者指出我应该遵循的方向?

任何帮助将不胜感激。

祝你今天过得愉快。

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创建一个 ScratchView 类并将您的 Scratch 图像放入 initMethod 中,例如:-

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {

    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        scratchable = [UIImage imageNamed:@"scratchable.jpg"].CGImage;
        width = CGImageGetWidth(scratchable);
        height = CGImageGetHeight(scratchable);
        self.opaque = NO;
        CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();

        CFMutableDataRef pixels = CFDataCreateMutable( NULL , width * height );
        alphaPixels = CGBitmapContextCreate( CFDataGetMutableBytePtr( pixels ) , width , height , 8 , width , colorspace , kCGImageAlphaNone );
        provider = CGDataProviderCreateWithCFData(pixels);


        CGContextSetFillColorWithColor(alphaPixels, [UIColor blackColor].CGColor);
        CGContextFillRect(alphaPixels, frame);

        CGContextSetStrokeColorWithColor(alphaPixels, [UIColor whiteColor].CGColor);
        CGContextSetLineWidth(alphaPixels, 20.0);
        CGContextSetLineCap(alphaPixels, kCGLineCapRound);

        CGImageRef mask = CGImageMaskCreate(width, height, 8, 8, width, provider, nil, NO);
        scratched = CGImageCreateWithMask(scratchable, mask);

        CGImageRelease(mask);
        CGColorSpaceRelease(colorspace);
    }
    return self;
}

并在 Scratch 之后创建第二个视图类以显示背景图像

下面这个例子对你尝试这个非常有用: -

https://github.com/oyiptong/CGScratch

在此处输入图像描述

于 2013-07-25T09:08:38.100 回答