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我正在尝试查找如何在 Unity 3D 中修改现有本地文件的内容。我的内容是 JSON,因此使用 key 变量,我可以轻松修改。但是我在互联网上找不到任何本地文件修改。那么任何人都可以帮助我修改任何文件吗?如果可能,是否也使用 JSON?谢谢
顺便说一句,我正在使用 MINIJson。
谢谢
Mono 有一个完整的文件操作函数库。您的问题并非针对 Unity 3D。
MiniJSON 支持字符串的序列化和反序列化。
如果您对尝试过但失败的事情有特定的问题,也许您可以改写您的原始问题并包含一个不起作用的代码示例,我可以更改我的答案。