编译开源库时遇到一个奇怪的问题。在为设备编译时,Xcode 编译得很好,部署也没有问题。但是,当我为模拟器进行编译时,在链接阶段会出现重复的符号错误。
我已经检查了其中的一些,似乎这些符号都是在 .hh 文件中实现的,而不是在 .m 文件中实现的。显然这是错误的代码结构,错误是有道理的。但是,没有意义的是为什么设备构建没有错误。
这些 .hh 文件中的每一个都在文件顶部包含一次 #pragma。我最初的想法是这没有按预期工作,但是在删除后,我得到了设备和模拟器构建的编译时错误,说明我已经重新定义了这些符号。嗯,所以我然后尝试用#pragma 替换一次
#ifndef EXAMPLE_DEFINE
#define EXAMPLE_DEFINE
// code
#end if
但这会产生与 #pragma once 相同的结果。
由于需要进行大量代码更改,我无法手动检查并修复每个错误,尤其是因为我希望能够轻松更新代码库。那么有什么理由这对设备没有失败,以及我如何使模拟器构建以相同的方式执行?
编辑:我也使用#import 而不是#include 进行了测试,但它也产生了相同的结果
编辑2:经过更多测试,我发现如果我在目标的构建设置中定义了一个预处理器宏,那么#ifndef 中的代码永远不会被调用,正如预期的那样。无论出于何种原因,看起来在 .hh 文件中定义的新定义并没有被延续到文件的下一次编译中。
此外,根据要求,这是构建日志的摘录
duplicate symbol __ZZN12DelegateFuncIFvR16DualTextMenuItemRKN5Input5EventEEEC1IZN25MultiChoiceSelectMenuItem4initEPPKciiibSB_P12ResourceFaceEUlS1_S5_E_EERKT_PNSt3__19enable_ifIXntsr3std11is_functionISG_EE5valueEvE4typeEENKS8_ISF_EUlRKNS7_7StorageES1_S5_E_cvPFvSR_S1_S5_EEv in:
/Users/riley.testut/Library/Developer/Xcode/DerivedData/GBA4iOS-dqkflotukruucqbxjyslhtfuekse/Build/Intermediates/GBA4iOS.build/Debug-iphonesimulator/GBA4iOS.build/Objects-normal/i386/Main-FB93852047D42061.o
/Users/riley.testut/Library/Developer/Xcode/DerivedData/GBA4iOS-dqkflotukruucqbxjyslhtfuekse/Build/Intermediates/GBA4iOS.build/Debug-iphonesimulator/GBA4iOS.build/Objects-normal/i386/OptionView.o
duplicate symbol __ZZN12DelegateFuncIFbiRKN5Input5EventEEEC1IZN15MultiChoiceView4initER19MultiChoiceMenuItemb9_2DOriginEUliS3_E_EERKT_PNSt3__19enable_ifIXntsr3std11is_functionISC_EE5valueEvE4typeEENKS6_ISB_EUlRKNS5_7StorageEiS3_E_cvPFbSN_iS3_EEv in:
/Users/riley.testut/Library/Developer/Xcode/DerivedData/GBA4iOS-dqkflotukruucqbxjyslhtfuekse/Build/Intermediates/GBA4iOS.build/Debug-iphonesimulator/GBA4iOS.build/Objects-normal/i386/Main-FB93852047D42061.o
/Users/riley.testut/Library/Developer/Xcode/DerivedData/GBA4iOS-dqkflotukruucqbxjyslhtfuekse/Build/Intermediates/GBA4iOS.build/Debug-iphonesimulator/GBA4iOS.build/Objects-normal/i386/OptionView.o
duplicate symbol __ZZN12DelegateFuncIFvR12TextMenuItemRKN5Input5EventEEEC1IN14YesNoAlertView2noMUlS1_S5_E_EEERKT_PNSt3__19enable_ifIXntsr3std11is_functionISB_EE5valueEvE4typeEENKS8_ISA_EUlRKNS7_7StorageES1_S5_E_cvPFvSM_S1_S5_EEv in:
/Users/riley.testut/Library/Developer/Xcode/DerivedData/GBA4iOS-dqkflotukruucqbxjyslhtfuekse/Build/Intermediates/GBA4iOS.build/Debug-iphonesimulator/GBA4iOS.build/Objects-normal/i386/ButtonConfigView.o
/Users/riley.testut/Library/Developer/Xcode/DerivedData/GBA4iOS-dqkflotukruucqbxjyslhtfuekse/Build/Intermediates/GBA4iOS.build/Debug-iphonesimulator/GBA4iOS.build/Objects-normal/i386/MenuView.o
ld: 16 duplicate symbols for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
这是一个有问题的文件(AlertView.hh):
#pragma once
#include <gui/View.hh>
#include <gui/MenuItem/MenuItem.hh>
#include <util/gui/BaseMenuView.hh>
#include <util/rectangle2.h>
#include <util/DelegateFunc.hh>
class AlertView : public View
{
public:
constexpr AlertView() { }
Rect2<GC> labelFrame;
Gfx::Text text;
BaseMenuView menu;
Rect2<int> rect;
Rect2<int> &viewRect() { return rect; }
void init(const char *label, MenuItem **menuItem, bool highlightFirst);
void deinit() override;
void place() override;
void inputEvent(const Input::Event &e) override;
void draw(Gfx::FrameTimeBase frameTime) override;
};
class YesNoAlertView : public AlertView
{
public:
YesNoAlertView() { }
typedef DelegateFunc<void (const Input::Event &e)> InputDelegate;
MenuItem *menuItem[2] = {nullptr};
// Optional delegates
InputDelegate &onYes() { return onYesD; }
InputDelegate &onNo() { return onNoD; }
void init(const char *label, bool highlightFirst, const char *choice1 = nullptr, const char *choice2 = nullptr)
{
yes.init(choice1 ? choice1 : "Yes"); menuItem[0] = &yes;
no.init(choice2 ? choice2 : "No"); menuItem[1] = &no;
assert(!onYesD);
assert(!onNoD);
AlertView::init(label, menuItem, highlightFirst);
}
void deinit() override
{
logMsg("deinit alert");
AlertView::deinit();
onYesD = {};
onNoD = {};
}
InputDelegate onYesD;
InputDelegate onNoD;
private:
TextMenuItem yes
{
[this](TextMenuItem &, const Input::Event &e)
{
auto callback = onYesD;
removeModalView();
if(callback) callback(e);
}
};
TextMenuItem no
{
[this](TextMenuItem &, const Input::Event &e)
{
auto callback = onNoD;
removeModalView();
if(callback) callback(e);
}
};
};