我想在 Unity3d 中访问谷歌的 API。我想在我的 Unity3d 应用程序中使用 google plus API 在应用程序中具有共享功能。如果您在 Unity3d 中使用谷歌的 API,请帮助我。谢谢。
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这里有关于如何为 C#/.NET 执行此操作的详细说明。您最多只需要对代码进行少量更改,即可使其与 Mono 一起使用。需要注意的一点是,您必须包含此代码才能告诉 Mono 允许对 API 的请求。(资源)
using System;
using System.Net;
using System.Net.Security;
using System.Security.Cryptography.X509Certificates;
public class UnsafeSecurityPolicy {
public static bool Validator(
object sender,
X509Certificate certificate,
X509Chain chain,
SslPolicyErrors policyErrors) {
//*** Just accept and move on...
Debug.Log ("Validation successful!");
return true;
}
public static void Instate() {
ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback = Validator;
}
}
在开始使用 API 之前,您必须调用 Instate。
于 2013-07-29T03:27:03.913 回答