我正在使用sendto()
并recvfrom()
通过 WiFI 上的 UDP 发送一些简单的数据包。
我试过使用两部手机和一个模拟器,我得到的结果是:
从手机发送的数据包 -> 模拟器收到的数据包 从模拟器发送的数据包 -> 模拟器 recvfrom 仍然阻塞。从手机发送的数据包 -> 其他手机 recvfrom 仍然阻塞。
我不确定如何开始调试这个,因为模拟器/mac 能够接收数据包,但手机似乎没有收到消息。
顺便说一句,我是否需要将我的数据包保持在我的网络的 MTU 以下?还是由操作系统或其他一些较低级别的软件处理碎片?
更新:我忘了包括数据包的大小和结构。我正在传输:
typedef struct PacketForTransmission {
int32_t packetTypeIdentifier;
char data[64]; // size to fit my biggest struct
} PacketForTransmission;
其中char数据[64]为:
typedef struct PacketHeader{
uint32_t identifier;
uint32_t datatype;
} PacketHeader;
typedef struct BasePacket{
PacketHeader header;
int32_t cardValue;
char sendingDeviceID[41]; //dont forget to save room for the NULL terminator!
} BasePacket;
typedef struct PositionPacket{
BasePacket basePacket;
int32_t x;
int32_t y;
} PositionPacket;
发送数据包是这样的:
PositionPacket packet;
bzero(&packet, sizeof(packet));
//fill packet with it's associated data
PacketForTransmission transmissionPacket;
transmissionPacket.packetTypeIdentifier = kPositionPacketType;
memcpy(&transmissionPacket.data, (void*)&packet, sizeof(packet)); //put the PositionPacket into data[64]
size_t sendResult = sendto(_socket, &transmissionPacket, sizeof(transmissionPacket), 0, [address bytes], [address length]);
NSLog(@"packet sent of size: %i", sendResult);
接收数据包就像:
while(1){
char dataBuffer[8192];
struct sockaddr addr;
socklen_t socklen = sizeof(addr);
ssize_t len = recvfrom(_socket, dataBuffer, sizeof(dataBuffer), 0, &addr, &socklen); //continues blocking here
NSLog(@"packet recieved of length: %i", len);
//do some more stuff
}