我正在为游戏编写地图编辑器,但无法将信息写入文件
所以我写了一个复制函数,它将把你的鼠标放在矩形上并将它复制到另一个地方,保持图像路径但给它新的坐标并将它附加到表面列表
我让它工作但是当我尝试将它写入文件时我遇到了麻烦
这是编写它的for循环:
for index, item in enumerate(self.surface_list):
posfi.write('SURFACE:%s:%s:ground%s\n' % (self.surface_paths[index], item[1], item[2]))
问题是表面(矩形)比图像多(因为我复制了图像),所以self.surface_paths[index]
矩形比图像多,所以列表索引超出范围
我尝试添加if index < len(self.surface_paths):
它,但这使它只将前 2 个矩形写入文件,因为我使用 2 个不同的图像
谁能告诉我如何在路径列表超出范围的情况下将矩形写入文件
谢谢你!