如何清除代码块中的输出控制台?为什么没有 clrscr(); 在 Code::Blocks 中工作,但在 Borland 中工作?
我已经尝试过:
cout << "\x1b[2J\x1b[1;1H" << flush;
cls() ;
如何清除代码块中的输出控制台?为什么没有 clrscr(); 在 Code::Blocks 中工作,但在 Borland 中工作?
我已经尝试过:
cout << "\x1b[2J\x1b[1;1H" << flush;
cls() ;
最简单最直接的方法是通过system
函数调用来完成:
#include <stdlib.h>
int main()
{
system("cls");
}
如果您想以编程方式执行此操作,MSDN 会在此处显示。
请注意,C++ 没有提供用于清除控制台的标准函数。一些编译器,如 borland,为了方便将其作为非标准函数提供,但它不能在不同编译器之间移植。
您可以使用操作系统命令清除控制台的内容。
#include<stdlib.h>
int main(){
system("cls"); //For windows
system("clear"); //For Linux
}
这其实是一个很简单的问题。您所要做的就是使用 printf。就此而言,您甚至不需要 printf 或任何标题。
printf("\e[1;1H\e[2J");
\e[1;1H 将屏幕设置为第一行第一列。2J 会覆盖当前屏幕上的所有字符。
你也可以使用这个:
write(0,"\e[1;1H\e[2J",12);
那么你就不需要stdio.h了。
在包含 clrscr() 的自己的头文件中创建自己的函数并使用它。例如 :
#include <stdlib.h>
void clrscr()
{
system("cls");
}
在“include”文件夹的路径中将其保存为“ClearScreen.h”(例如 - C:\Program Files (x86)\CodeBlocks\MinGW\include)
编译它。
现在在您的程序中使用它,例如:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <ClearScreen.h>
main()
{
clrscr();
printf("\nHi");
getch();
return 0;
}
现在编译并运行它。我希望它有效....
我只是在互联网上搜索。
不记得出处了,但这应该是目前为止最准确的。
#include<windows.h>
void clear_screen ()
{
DWORD n; /* Number of characters written */
DWORD size; /* number of visible characters */
COORD coord = {0}; /* Top left screen position */
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
/* Get a handle to the console */
HANDLE h = GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE );
GetConsoleScreenBufferInfo ( h, &csbi );
/* Find the number of characters to overwrite */
size = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;
/* Overwrite the screen buffer with whitespace */
FillConsoleOutputCharacter ( h, TEXT ( ' ' ), size, coord, &n );
GetConsoleScreenBufferInfo ( h, &csbi );
FillConsoleOutputAttribute ( h, csbi.wAttributes, size, coord, &n );
/* Reset the cursor to the top left position */
SetConsoleCursorPosition ( h, coord );
}
现在,你所要做的就是打电话 clear_screen()
编辑:
刚刚找到来源: http://faq.cprogramming.com/cgi-bin/smartfaq.cgi?answer=1031963460& id=1043284385
linux的conio.h
下载: http: //sourceforge.net/projects/conio4linux/ ?source=typ_redirect
复制到 /usr/include
样本:
root@shu-GA-VT890P:/usr/include# ls | grep conio
:)
由 ubuntu 14.10 中的 code::blocks 测试
void function MyClearScreen()
{
asm
{
mov ax,0600h;
mov bh,71h;
mov cx,0000h;
mov dx,184Fh;
int 10h;
};
};
int main()
{
MyClearScreen();
}
试试这个(它比上面的短):
#include <windows.h>
void clrscr()/*Create funcion to clean screen.*/
{
HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut, &csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y, coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
在“MinGW\include”文件夹中打开 conio.h 只需在最底部添加这些行并保存 conio.h
#include <stdlib.h>
void clrscr()
{
system("cls");
}
这就是你的 clrscr(); 将工作
#include <stdlib.h>
int main()
{
system("cls");
}
或者您可以添加 system("cls"); 在您的主要功能中。注意:它需要 stdlib.h 头文件,所以不要忘记包含它。
#include<conio.h>
#include<iostream.h>
int main()
{
//using namespace std
clrscr();
}
//试试这个,让我知道这是否有效