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我有一个应用程序,我在其中存储所有 iOS 设备的图集。

我想,在第一次加载时,从应用程序构建中销毁所有图集,以便我可以节省设备上的空间(即,目前,我的应用程序有近 1 GB,通过删除未使用的图集,对于 iPad 视网膜,我达到最大 500 mb )。

我该怎么做?

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您可以将核心功能模型放入您的最终包中。使用资产包从您的托管服务器下载额外文件。人们所做的也是如此。

虽然,Google Play 商店提供了将 APK 包拆分为更小的文件的服务,称为 OBB。然后在上传 APK 时将扩展包部分中的这些文件托管到Google Play 服务器上。如果我的 Apple 提供相同类型的服务,我不会。

于 2013-07-23T06:01:17.720 回答
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Resources.UnloadUnusedAssets() http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Resources.UnloadUnusedAssets.html

于 2014-07-08T23:29:42.970 回答