我正在用 Leap Motion 制作一个木偶应用程序。每当我尝试获得一只手的偏航时,它似乎总是错误的(即:我的手是平的,但它说它在 45 度或我的手是平的,它说它在 -30 度,通常不可靠和跳跃)。我用
Hand hand = frame.hands().get(0);
palm1Position = hand.palmPosition();
normal = hand1.palmNormal();
direction = hand1.direction();
palmRoll = Math.toDegrees(normal1.roll());
palmYaw = Math.toDegrees(direction1.yaw());
获得手的滚动和偏航。滚动效果很好,但偏航很可怕。这是一个问题,因为木偶严重依赖偏航。知道为什么会发生这种情况以及如何解决吗?