一开始,我的程序创建了一个结构和一个包含一个结构和两个 int 变量的类。
#define fullwidth 200
#define fullheight 200
typedef struct tiles
{
unsigned char red, green, blue;
char* name;
}tiles;
class Units
{
public:
int X_Pos;
int Y_Pos;
tiles MapColour;
}
之后,在主要部分中,我创建了一个二维数组tiles
作为 RGB 容器进行显示,并创建了一个对象指针数组来跟踪声明的对象中的任何更改。
int i, j;
tiles fieldd[fullwidth][fullheight];
Units* DetectorField[fullwidth][fullheight];
Units Objects[10];
之后(现在main()
),我上传了两个具有有效值的数组,避免了相关问题。
for (j=0;j<fullheight;j++)
{
for (i=0;i<fullwidth;i++)
{
fieldd[i][j] = BASE;
DetectorField[i][j] = NULL;
}
}
与对象相同+为指针添加对象内存地址以便能够通过以下方式识别它们DetectorField
:
for (i=0; i<9;i++)
{
Objects[i].X_Pos = i+2; //just some values, not important yet
Objects[i].Y_Pos = 2*i+2;
DetectorField[Objects[i].X_Pos][Objects[i].Y_Pos] = &Objects[i];
}
最肯定的是,这还可以。但是现在问题来了!在下一段代码中,我检查了 ; 的每个元素DetectorField
。如果所选元素还不是 NULL(这显然意味着它只能是对象的内存地址,因为它无法获取任何其他值 - 如果我知道的话),然后将MapColour
变量放入结构数组.
for (j=0;j<fullheight;j++)
{
for (i=0;i<fullwidth;i++)
{
if(DetectorField[i][j] != NULL)
{
fieldd[i][j] = DetectorField[i][j]->MapColour;
}
}
}
此时,当我尝试运行 MSVC 时,它会给出以下错误消息:Fallen Star.exe 中 0x00411ed7 处的未处理异常:0xC0000005:访问冲突读取位置 0xccccccdc。
我做错什么了?条件内的操作对我来说似乎没问题。问题是我使用的方式fieldd
吗?