首先,我找不到这个问题,所以我决定在这里发帖。
在开发游戏时,我意识到我在游戏场上拥有的实体越多,fps 下降越多,这是意料之中的。
为了优化它,我在某处读到(如果我能找到它,我会发布链接)如果你重写代码而不是使用通用方法,它会更快,因为它不必每次都“链接”方法运行代码。但是,由于我正在重写代码,它可能会占用更多的虚拟空间。
我只是想知道你对此的看法,如果你认为这是真的。我很乐意接受任何其他优化策略或链接。
编辑: 选择答案后让问题“过于宽泛”有什么意义?如果选择了答案,则意味着有一个有效的答案,这意味着问题不是太宽泛,否则回答者会遇到问题......
谢谢