我正在使用coverFlow视图为iPhone开发一个应用程序,当应用程序构建卡片时,它使用UIView来添加标签和其他东西。然后我使用以下代码将 UIView 转换为 UIImage:
UIGraphicsBeginImageContext(imageView.bounds.size);
[imageView.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
// returning the UIImage
return viewImage;
每次我重绘封面流时,我都会有一个巨大的内存分配增量,即使我释放了我的封面流视图,它也永远不会减少。
我认为内存泄漏是在我添加的代码中,你怎么看?