我对使用three.js制作一些3d模型知之甚少。但是有没有办法上传 [.3ds] 的文件类型,然后在浏览器中查看相同的文件?(我确定有,但不知道怎么做)我们可以像在 3d 软件中一样在浏览器中握住模型并旋转模型吗?
我知道这是一个模糊的问题。如果有人能告诉我一个起点,我会在路上。但现在,我根本不知道从哪里开始。
我认为three.js 是正确的地方(可能仍然是正确的地方),但我认为它的构建是为了在浏览器中创建 3d 模型,而不是导入 .3ds 文件之类的东西,然后通过其核心或其他方式渲染该文件。 .
这些上传的文件也可以通过 WebGl 渲染器或 Canvas 渲染。(哦,太尴尬了,我什至不知道我的信息是否正确)
我根本没有头绪,给我一个起点就是我想要的
谢谢