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我对使用three.js制作一些3d模型知之甚少。但是有没有办法上传 [.3ds] 的文件类型,然后在浏览器中查看相同的文件?(我确定有,但不知道怎么做)我们可以像在 3d 软件中一样在浏览器中握住模型并旋转模型吗?

我知道这是一个模糊的问题。如果有人能告诉我一个起点,我会在路上。但现在,我根本不知道从哪里开始。

我认为three.js 是正确的地方(可能仍然是正确的地方),但我认为它的构建是为了在浏览器中创建 3d 模型,而不是导入 .3ds 文件之类的东西,然后通过其核心或其他方式渲染该文件。 .

这些上传的文件也可以通过 WebGl 渲染器或 Canvas 渲染。(哦,太尴尬了,我什至不知道我的信息是否正确)

我根本没有头绪,给我一个起点就是我想要的

谢谢

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您可以使用TDSLoader.js来自three.js. 在这里

于 2019-03-28T10:34:08.080 回答
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这个答案可能对未来的谷歌员工有帮助......

我发现这个名为k3d.js的组件可以解析 .3ds、.obj、.md2 和 Collada (.dae) 文件类型。您可以在演示选项卡中找到代码示例。希望,它可能有用。

于 2017-12-01T13:42:33.433 回答