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我正在尝试使用 Monogame 内容项目将 fbx 文件从 XNA 导入到 Monogame Android(使用 Visual Studio),以将 fbx 文件处理为 xnb。该项目编译正确,但是当我将 xnb 文件导入 Android 项目并运行它时,游戏无法运行:

ContentLoadException:无法将 Models/maze1 资产加载为非内容文件!

在 Android 项目中,我已经将构建操作设置为“Content”,并将 CopyTo 设置为“Copy if Newer”或“Copy Always”</p>

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尝试更改 Monogame 中的 Content 选项并检查您是否选择了“Android”,然后编译。如果 xnb 文件不起作用,我认为您的模型有问题。

于 2013-08-14T00:28:23.270 回答