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我正在编写一个生成资产包的构建实用程序函数。我已经实施了资产的增量建设。我想确保当 Unity3d 版本有更新时,我想确保再次构建所有资产包。谁能告诉我如何使用脚本(C#/Javascript)获取当前版本的 Unity3d。谢谢

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似乎有几种方法可以做到这一点。

第一种方法是使用预处理器定义来检查您拥有的版本。我认为这不会解决您的问题,但您可以像这样使用它们:

// Specific version define including the minor revision
#if UNITY_2_6_0
// Use Unity 2.6.0 specific feature
#endif

// Specific version define not including the minor revision
#if UNITY_2_6
// Use Unity 2.6.x specific feature
#endif

对您的情况更有帮助的是使用GetFullUnityVersion函数或 Application.unityVersion变量。

using UnityEditorInternal;
...
DateTime dt = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0);
Debug.Log(
"Unity version = " + Application.unityVersion + "\n" +
"Full Unity version = " + InternalEditorUtility.GetFullUnityVersion() + "\n" +
"Version date = " + dt.AddSeconds(InternalEditorUtility.GetUnityVersionDate()));

您可以将当前版本存储在一个文件中,并且每次都检查版本是否相同。如果不一样,您将不得不重建资产包。

希望能帮助到你!

于 2013-07-20T21:07:21.480 回答