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我正在尝试在桌子上添加木质纹理。表格是一个对象,纹理是 .jpg。我遇到的问题是,当纹理应用于对象时,它似乎不是 100% 工作的。没有纹理的桌子是纯红色的。当应用纹理时,它是一张红色的桌子,上面似乎是木头的纹理。但是 .jpg 格式的纹理是棕色的,我希望桌子是棕色的。这是我的代码:

table = viz.addChild('table.wrl')
table.collideMesh()
wood = viz.addTexture('tile_wood.jpg')
table.texture(wood)

我知道纹理位于正确的文件夹中,因为我正在调用它并且没有收到错误,并且表格似乎确实发生了一些变化。但我希望 100% 的纹理覆盖桌子并将颜色更改为棕色,而不是红色。

任何帮助表示赞赏!谢谢。

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您可以检查您的 table.wrl UV Coordinates 并重复,也许您成功应用纹理并且您的问题在于纹理缩放

于 2013-09-29T13:57:53.503 回答