我使用 CCTMXTiledMap 并在基本地图中添加了一些硬币精灵。得到这些错误。
2013-07-18 23:43:16.794 [5089:13c3] cocos2d:CCSpriteBatchNode:将 TextureAtlas 容量从 [285] 调整为 [381]。OpenGL 错误 0x0502 在 -[CCSprite draw] 530
代码:
CCTMXTiledMap *tileMap = [[CCTMXTiledMap alloc] initWithTMXFile:tilemapFile];
我该如何解决这个错误?