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我的游戏程序一次运行两个计时器。用于显示计时器逻辑和游戏逻辑。就目前而言,没有任何问题。两者似乎都工作正常。它会在那里还是会在任何时候产生任何问题或崩溃?当我想一次停止计时器时,我可以一次“使两个计时器无效”吗?有人对此有建议吗?

谢谢你。

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您应该能够根据需要创建尽可能多的计时器,并根据需要使其中任何一个无效。

于 2009-11-20T05:58:17.443 回答