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我想知道如何修改gpu::GpuMat. 事实上,我想知道是否可以使用 a gpu::GpuMatlike a cv::Mat

我想做这样的事情:

    cv::namedWindow("Result");
    cv::Mat src_host = cv::imread("lena.jpg", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);
    cv::gpu::GpuMat dst, src;
    src.upload(src_host);


    for (unsigned int y = 0; y < src.rows; y++){
        for (unsigned int x = 0; x < src.cols; x++){
            src.at<uchar>(y,x) = 0;
        }
    }

    cv::Mat result_host;
    dst.download(result_host);
    cv::imshow("Result", result_host);
    cv::waitKey();
}
catch(const cv::Exception& ex)
{
    std::cout << "Error: " << ex.what() << std::endl;
}
return 0;

这似乎是不可能的。有人知道替代方案吗?每次我想做某事时,我都必须下载我gpu::GpuMat的到一个吗?cv::Mat提前致谢

编辑:我可能会使用gpu::PtrStepSz(必须测试......)

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GpuMat在 GPU 内存中分配。您不能从 CPU 代码修改它。你可以

  1. 将所有矩阵像素设置为相同的值(setTo方法)。
  2. 使用 CPU 填充数据cv::Mat,然后将其上传到GpuMat.
  3. 实现自己的 CUDA 内核并填写GpuMat
于 2013-07-16T16:32:31.633 回答