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好的,所以我用 Java 制作了一个游戏,然后将其导出。在 Eclipse 中一切正常,但是当我导出 jar 时会出现一些问题。当您与另一个矩形碰撞时,它应该播放声音(在 eclipse 中它可以工作但不能导出)。

这是我的声音课程:

package sound;
import java.io.InputStream;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.Clip;
public class GameSounds 
{
    static String hitPath = "/resources/8bit_bomb_explosion.wav";
    public static synchronized void hit()
    {
        try
        {
            InputStream audioInStream = GameSounds.class.getResourceAsStream(hitPath);
            AudioInputStream inputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(audioInStream);
            Clip clip = AudioSystem.getClip();
            clip.open(inputStream);
            clip.start(); 
        }
        catch(Exception e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

我使用 java -jar ProjectZero.jar 在播放时打开控制台,这是我在播放声音时遇到的错误:

java.io.IOException markreset not supported
        at java.util.zip.InflaterInputStream.reset(Unknown Source)
        at java.io.FilterInputStream.reset(Unknown Source)
        at com.sun.media.sound.SoftMidiAudioFileReader.getAudioInputStream(Unkno
wn Source)
        at javax.sound.sampled.AudioSystem.getAudioInputStream(Unknown Source)
        at sound.GameSounds.hit(GameSounds.java14)
        at main.Main.doLogic(Main.java136)
        at main.Main.run(Main.java100)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

我尝试将资源导出到 jar 中,但没有成功。

我尝试将资源文件夹与 jar 放在同一个文件夹中,但它也不起作用。

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Java Sound 需要一个可重新定位的输入流。要么getResource(String)用于 URL(JS 将在其中创建这样的流),要么包装原始流以使其如此。

EG 复制自Java Sound 信息。页

import java.net.URL;
import javax.swing.*;
import javax.sound.sampled.*;

public class LoopSound {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        URL url = new URL(
            "http://pscode.org/media/leftright.wav");
        Clip clip = AudioSystem.getClip();
        // getAudioInputStream() also accepts a File or InputStream
        AudioInputStream ais = AudioSystem.
            getAudioInputStream( url );
        clip.open(ais);
        clip.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                // A GUI element to prevent the Clip's daemon Thread
                // from terminating at the end of the main()
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Close to exit!");
            }
        });
    }
}

另请参阅 信息。页

于 2013-07-14T05:50:58.540 回答